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《归家异途2》工作问题新出三工作为了啥主要是平衡难度
时间: 2023-09-07 15:20:48 | 作者: 企业单位
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国产单机《归家异途2》里的更新是真的频频,在之前一个版本里的更新还参加了三个新工作,巨盾兵,审判者和狂兵士,为何需求参加这三个工作我今日就来说一说。
直接来说的话参加这三个工作是为了平衡之前的一次更新,在之前的一次更新里把战术体系参加了敌人的体系里,为此现在敌人都会由于强度而具有不同数量的战术,“霹雳战”“玉碎板载”和“公民战”不再是玩家的专利了,说不定遇上人家的猎杀小队也来这么一套那玩家也是出了T位以外悉数逝世。尽管公民战是玩家专属,不过参加一个满级“生化兵器”或许“压倒性火力”也是玩家十分苦楚的,对此好的破解法便是带上一个“装甲保护”来避免对面来这一手,但问题是一次探究只能够运用一次战术,所以呈现了这三个工作来对这次更新做一个“平衡”。
参加这三个工作最重要的便是引入了三个新的概念,“屏障”“不死”“特点盗取”,在最新的更新中狂兵士的不死现已被砍了一节,原因便是和之前平衡特务大招(部分保持的时刻转化成生命盗取)的意图相同,会无端的加长游戏的废物时刻,可是狂兵士是现在除了“豺狼”以外“重生”才能最强的坦克位了,这便是避免在被对面战法碾压之后的幸存成员无法翻盘的局势,在曾经坦克位除了部落勇士(匪徒,突击兵的加成兵器站1号位都有减益为此不算坦克位)以外都打不掉对面的血,这样一来玩家的游戏体会就很差,而狂兵士能够说是献身了大部分的抗血才能转化成“重生”才能,避免的便是这样的局势。
巨盾兵就愈加的无脑了,小技术有一个定点防护被套上了即便是“蝮蛇”大招也能给你从300血的一般损伤变成50血的暴击损伤,活脱脱一《英豪联盟》里的衰弱,大招便是说过的屏障体系,也是神似《英豪联盟》里布隆的举盾,这便是避免在“玉碎板载”“闪击战”“压倒火力”使小队全灭的囧境,在对面亮出战术时敞开举盾这一套下来就不必多忧虑了,安心等对面时刻往后就行。
审判官是三个工作里仅有一个不是坦克位的工作,这样一个工作抑制战术的才能很隐晦,是靠着他的小技术盗取“毅力”来完结,毅力这个特点相关最大的是士气和闪避才能,只需士气不行,即便放出三连也掀不起多大浪,并且像是“玉碎板载”这样的技术有减护甲这种负面BUFF,假如闪避特点也没有了,那么关于开着“无敌”死翘翘的工作也更简单了,对此审判官的大招形成毅力差的AOE损伤就十分的强力,在后期关于盲目开战法的敌人直接一个大招悉数送走都是能够的。
惋惜便是现在关于三个工作的平衡性没有太好,老牌工作除了“金边”工作以外在这三面前都是该扔扔,对此也只能等待后期平衡了。